Faltando poucas semanas para o lançamento oficial de Grand Theft Auto VI, agendado para o dia 19 de novembro de 2026, novos detalhes sobre as mecânicas de jogabilidade continuam a emergir.
Após a exibição da apresentação Extended Look, criadores de conteúdo que participaram de testes a portas fechadas revelaram que a Rockstar Games alterou uma das configurações de controle mais antigas e icônicas de sua história: o botão padrão para correr.
Fim do “esmagar botões” e a chegada do L3 como padrão no GTA 6

Desde os primeiros títulos da era tridimensional da franquia, há 25 anos, a Rockstar manteve o hábito de exigir que o jogador apertasse repetidamente o botão X (nos consoles PlayStation) ou A (no Xbox) para fazer o personagem correr em velocidade máxima.
Em GTA 6, essa mecânica deixará de ser a configuração padrão de fábrica.
A informação foi confirmada pelo criador de conteúdo MikeShowSha, um dos convidados para testar o jogo antecipadamente:
- Nova configuração: O comando padrão para correr agora será o clique no analógico esquerdo (L3), alinhando-se ao padrão utilizado por grandes franquias da indústria, como Call of Duty e Battlefield.
- Controle de câmera liberado: A mudança libera o polegar direito do jogador, permitindo girar a câmera e observar os arredores em Vice City enquanto o personagem corre em velocidade total.
- Mapeamento personalizado: Embora o esquema de L3 seja a opção padrão out of the box, o jogo manterá suporte a personalizações de layout nos menus para quem preferir o método clássico ou esquemas alternativos.
Acessibilidade e modernização da jogabilidade em Leonida

A alteração faz parte do esforço da desenvolvedora em modernizar a fluidez de movimentação dos protagonistas em comparação com GTA 5.
A remoção da exigência de pressionar repetidamente um botão frontal reduz a fadiga nas mãos e atua como um recurso de acessibilidade, além de evitar o desgaste excessivo dos botões dos joysticks.
“Pressionar o analógico L3 para correr é a nova configuração padrão em GTA 6. A Rockstar finalmente adotou a tendência da indústria, garantindo uma movimentação mais suave e fluida durante as perseguições”, relatou o streamer MikeShowSha durante a análise do teste prático.
A novidade reforça como a Rockstar reformulou a experiência para os consoles PlayStation 5 e Xbox Series X/S, garantindo uma jogabilidade mais dinâmica tanto para quem jogará em telas 4K quanto para quem optou pelo Xbox Series S como porta de entrada econômica para o lançamento.
Fonte: insider-gaming.com

